jueves, 22 de noviembre de 2012

Análisis de X-com enemy unknown

     Aquí tenemos un argumento cuyo argumento no es muy original (los alienigenas invaden la tierra), pero lo compensa con un modo de juego muy interesante: un shooter estratégico. Nos metemos en la piel del comandante al mando del proyecto X-com, un proyecto creado por el consejo de naciones para repeler al invasor. El juego se divide en dos partes:
- Batallas. En esta parte nos enfrentaremos a los invasores en batallas de acción por turnos. Donde debemos mover a los soldados para que se pongan a cubierto y le vuelen la cabeza a todo aquel que se ponga  a tiro.
-Gestión. En esta parte debemos administrar la base de forma que investiguemos en un armamento mas sofisticado, tengamos controlado el pánico global y conseguimos unos ingresos positivos. Está parte es la mas difícil y la que mas problemas causará.
     Encuentro este modo de juego la mar de interesante, así como un reto donde tenemos que anticiparnos a cualquier eventualidad y asegurarnos que nuestros científicos e ingenieros estén activos. Además a lo largo del juego encontramos algunos guiños a  varias películas (alien, armagedon), estos detallitos me han resultado la mar de divertidos.
     Como factor negativo negativo he de señalar que la historia es muy corta para mi gusto (en unas 6 horas se puede superar), pero queda compensado con un final muy heroico.
     Tras reflexionar si merece o no comprarse este juego para mi no hay duda: es un juegazo que no decepcionara al comprador pero el precio de 50 € lo veo excesivo. Recomiendo esperar un poco y esperar a que le hagan alguna rebaja esta navidad.



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