viernes, 26 de abril de 2013

Assassin´s Creed

Mapa de los estandartes:
                                                                         MASYAF


REINO


                                                                         DAMASCO





                                                                                ACRE





                                                                      JERUSALEM





Consejos antes de llevar a cabo un asesinato:
-Sincronizar todas las atalayas para conocer todos los lugares de interés.
-Ayudar a todos los ciudadanos, te servirán para colarte en sitios y cubrir tu huida.
-Recopilar toda la información posible para poder planear un asesinato de forma eficiente.

Asesinatos:
1º Objetivo: Tamir. Cuelate en el zoco por el tejado, espera a que termine la conversación y luego mátalo. Huye por la salida sur (arriba del mapa).
2º Objetivo: Garnier de Naplus. Mezclate entre los monjes para colarte en el hospital, después espera a que se Garnier se aleje de los locos (te empujaran en cuanto te acerques) para matarlo.
3º Objetivo: Talal. Entra en su almacén, tras intercambiar unas palabras huirá, persiguele. A los pocos metros se topara con un grupo de vigilantes que lo retendrán, aprovecha la oportunidad.
4º Objetivo: Abul Nuquoud. Nos colaremos en su palacio gracias a los eruditos. Una vez que nos vea empezara a huir pero nada mas salir un grupo de vigilantes lo retendrá (es muy parecido al asesinato de Talal).
5º Objetivo: Gillermo de Montferrant. Para este tenemos dos opciones: la primera es mezclarnos entre los eruditos y usar la daga oculta cuando lo tengamos de espaldas, la segunda opción es subir al tejado, ahí lo despejamos y cuando Guillermo se quede solo lo ejecutamos con un asesinato aéreo.
6º Objetivo: Maj Addin. Nos mezclamos entre el grupo de eruditos y esperamos a que lo tengamos de espalda para matarlo.
7º Objetivo: Jubair. Nos mezclamos entre los eruditos que caminan por el patíbulo (cuidado con el loco, espera a que se aleje antes de mezclarte). Luego espera pacientemente a que Jubair le de la espalda al público y matale rapidamente, sus hombres no llegaran a tiempo.
8º Objetivo: Sibrand. Entramos en el puerto por la zona norte, desde allí esquivamos a los guardias hasta llegar al barco de Sibrand. Una vez allí espera a que se quede solo para matarlo.
9º Objetivo ¿Roberto de Sablé?. Cuelate en el funeral y escucha la predicación en mitad Roberto te mirara y te atacara junto a cuatro templarios. Retírate hasta llegar a una zona de vigilantes, una vez que lo tengan agarrado tíralo al suelo y usa la hoja, veremos una secuencia interesante. Resulta que es una mujer (Maria, la escudera de Roberto) quien te confesara los planes de Roberto, al saber lo que planea la dejamos ir.
9º Objetivo: Roberto de Sablé (el de verdad). Habla con el rey Ricardo y cuéntale los planes de Roberto, al oírte te permitirá que te batas en duelo con el (aunque primero te enfrentaras a varios templarios). Cuando por fin llegue el turno de Roberto tírale al suelo y usa tu oja. Antes de matarle te confesara que tienen su orden tenía un décimo hombre: tu maestro Al-mualin.
10º Objetivo: Al-mualin. Cuando llegues al patio te atrapara con los poderes del fruto, tras un breve diálogo te enfrentaras con las ilusiones de tus nueve víctimas (una reunión muy interesante). Tras vencerlos Al-mualin te volverá a atrapar y volveréis a tener una conversación esta vez te enfrentaras a varias copias de Al-mualin, tendrás que golpear al original. Una vez hecho esto por tercera vez te atrapara y continuareis con vuestra charla. Ahora perderás toda tu vida, lanzale un cuchillo a Al-mualin para recuperarla y tíralo al suelo para que desaparezca, repite este proceso tres veces y aparecerá el auténtico Al-mualin, tiralo al suelo y usa tu hoja. Enhorabuena, has terminado el juego.

sábado, 23 de febrero de 2013

Análisis de Omerta City of Gangsters

     FX interactive nos ha traído otra pequeña joyita donde nos vuelve a demostrar que un videojuego no necesita grandes gráficos para ser divertido: Omerta City of Gangsters. En ella nos ponemos en la piel de un inmigrante siciliano que emigra a los Estados Unidos en plena ley seca (1920-1933) con el objetivo de triunfar. El juego mezcla gestión en tiempo real con batallas por turnos.
     Al principio solo podemos controlarnos a nosotros mismo y nos dedicamos a hacer pequeños trapicheos. Pero conforme vamos podemos contratar a gangsters para que te ayuden, dándonos a elegir entre 15 personajes distintos (de los cuales tenemos que elegir 6). Cuantos mas hombres tengas a tu servicios mas posibilidades tienes, desde abrir bares ilegales hasta asaltar bancos, sin olvidarnos de los sobornos, la blanqueación de dinero y hacer tratos con personas importantes que te pueden salir muy bien o acabar en tiroteo. El juego tiene 10 niveles donde tenemos que enfrentarnos a todo tipo de enemigos: gangsters irlandeses, gangsters judios, miembros del ku klux klan, la policía, el ejercito y el FBI, los cuales estarán dirigidos por tu propio hermanos, quien te persegira con gran energía. Tampoco podemos olvidarnos que el juego tiene una banda sonora y una música de ambientación insuperables, sin darnos cuenta nos encontraremos tarareando la canción. El único defecto que le encuentro es que me hubiera gustado poder contratar a todos los gangsters a la vez, aunque también es verdad que entonces los niveles se hubieran quedado muy pequeños.
     Además del modo historia el juego cuenta con otro modo individual donde no tienes un objetivo concreto y nos podemos dedicar a prosperar en nuestros negocios turbios. También cuenta con un modo multijugador donde varios jugadores se dedican a competir entre ellos, donde ademas de crecer te dedicas a sabotear a tus rivales.
     Tras reflexionar sobre este juego mi conclusión es muy clara: 19,95 es un precio mas que razonable si tenemos en cuenta las horas y horas de diversión que este juego ofrece. Si ninguna duda lo recomiendo al que le haya gustado juegos como los de Trópico.
   
   

sábado, 1 de diciembre de 2012

Análisis de Lucius

     Aquí tenemos un juego que pintaba ser muy interesante por lo morboso del argumento: nos metemos en la piel de Lucius, un chico de diez años que vive en una gran mansión. Pero resulta que el verdadero padre de este chico no es otro que Lucifer (Satanas) y nos pide que matemos a todos los habitantes de la casa sin ser descunierto. En este juego se aprecia la influencia de películas como la profecia e Infidius.
     Con todos estos ingredientes el juego pintaba muy bien pero he de reconocer que me ha dejado frío por varias razones. Aunque los asesinatos eran muy macabros no me gustó el hecho de que solo hubiera una forma de matar a cada personaje, cuando has jugado a juegos tipo Hitman esto te parece bastante flojo. Ademas las ultimas muertes son en mi opinión muy poco originales y repetidas. Otra cosa que no me gustó es que en la sinopsis del juego explicaba que conforme vamos avanzando iremos descubriendo una conspiración donde estaban implicados todos los miembros de la casa, esto me dolió mucho porque resultó ser mas falso que un billete de 15€. Ya que conforme fui avanzando la conspiración que descubrí se puede resumir en una frase: uno de los habitantes hizo un pacto con el diablo y todos pillan cacho por culpa de dicho pacto.
    Con esto no digo que el juego sea sumamente malo, de hecho es entretenido, pero no puedo evitar ver este juego como una copia de Hitman. De hecho Lucius podría ser la versión infantil del Agente 46.
     Tras reflexionar sobre si merece o no comprarse este videojuego he de reconocer que 18€ es un precio muy razonable para un juego de estas características.



jueves, 22 de noviembre de 2012

Análisis de X-com enemy unknown

     Aquí tenemos un argumento cuyo argumento no es muy original (los alienigenas invaden la tierra), pero lo compensa con un modo de juego muy interesante: un shooter estratégico. Nos metemos en la piel del comandante al mando del proyecto X-com, un proyecto creado por el consejo de naciones para repeler al invasor. El juego se divide en dos partes:
- Batallas. En esta parte nos enfrentaremos a los invasores en batallas de acción por turnos. Donde debemos mover a los soldados para que se pongan a cubierto y le vuelen la cabeza a todo aquel que se ponga  a tiro.
-Gestión. En esta parte debemos administrar la base de forma que investiguemos en un armamento mas sofisticado, tengamos controlado el pánico global y conseguimos unos ingresos positivos. Está parte es la mas difícil y la que mas problemas causará.
     Encuentro este modo de juego la mar de interesante, así como un reto donde tenemos que anticiparnos a cualquier eventualidad y asegurarnos que nuestros científicos e ingenieros estén activos. Además a lo largo del juego encontramos algunos guiños a  varias películas (alien, armagedon), estos detallitos me han resultado la mar de divertidos.
     Como factor negativo negativo he de señalar que la historia es muy corta para mi gusto (en unas 6 horas se puede superar), pero queda compensado con un final muy heroico.
     Tras reflexionar si merece o no comprarse este juego para mi no hay duda: es un juegazo que no decepcionara al comprador pero el precio de 50 € lo veo excesivo. Recomiendo esperar un poco y esperar a que le hagan alguna rebaja esta navidad.



Consejos a la hora de usar facciones romanas

     Las facciones romanas son las facciones mas fáciles de manejar y por ende, con las que mas facilidad tienes para ganar la campaña. Esto se debe a los siguientes factores:
- Tienen a varias de las unidades más fuertes de todo el juego.
- Empiezan con una economía estable.
- Empiezan con una red de alianzas entre las otras facciones romanas.
     Para los principiantes cualquiera de estas facciones es una buena opción para coger practica y desarrollar una estrategia para jugar con facciones mas difíciles.
                                                     
                                                                  Julios

     Tienen bajo su control las ciudades de Arretio y Arminio. El primer objetivo de está facción debe ser expandirse por las Galias lo mas rápido posible. Ya que las ciudades galas se encuentran poco protegidas y con unidades muy débiles. Una vez consolidado esta posición tenemos la oportunidad de expandirnos a costa de Britania, Germanía o Hispania. Siendo está ultima la opción de expansión mas fácil y Britania la mas difícil.                                         


                                                               Scipiones

     Tienen bajo su control las ciudades de Capua y Mesana. El primer objetivo de está facción debe ser la expansión por la isla de Sicilia. Primero ataca a la facción griega sin preocuparte, cuando las demás facciones romanas comiencen a atacarle te ofrecerá la paz. Una vez tomado esa parte de la isla céntrate en atacar a los cartagineses. Procura llevar algunas unidades de hostigadores o de arqueros para contrarrestar a los elefantes. Una vez destruida Cartago sigue expandiéndote por el Mediterráneo ya que apenas tendrás problemas.

                                                                 Brutos

     Tienen bajo su control las ciudades de Tarento y Crotonia. El primer objetivo de está facción es conquistar a las Polis Griegas y después a los Macedonios. Una vez vencido a estas dos facciones tenemos las puertas abiertas para expandirnos por Asia. Hay que aprovechar que está facción tiene la ventaja de que sus templos hacen que las tropas ganen experiencia.


                                                                                          
                                                                SPQR

     Tienen bajo su control la ciudad de Roma. Jugar con esta facción es una locura, la mayoría de las veces se cuelga el juego. Ademas si consigues jugar sin que se cuelgue tenemos que hacer frente a otro problema: la economía se va al garete en los primeros turnos. Avanza hacia las ciudades galas al norte de la península itálica y hacia las ciudades rebeldes de la costa mediterránea. Una vez asegurado una base económica fuerte deberíamos expandirnos por el centro de Europa.



miércoles, 21 de noviembre de 2012

Análisis de Mount and Blade Warband

     Mount and Blade Warband es un juego de rol estratégico tipo sandbox. Comienzas el juego escribiendo el pasado de tu personaje (el cual determinara la dificultad) y, como cualquier sandbox, empiezas como un don nadie (lider de una banda de mercenarios) y tienes que emplear tu astucia para ir escalando posiciones. El juego en si no tiene una linea argumental definida, comienzas realizando trabajos de poca monta (cazar fugitivos, eliminar bandidos, etc), poco a poco iras ganando fama y tendrás todo un abanico de opciones: ser un noble al servicio de un monarca, ser el pilar de una rebelión e incluso fundar tu propio reino. Este juego puede hacer que te pases horas y horas delante del ordenador luchando contra las tropas enemigas. Ademas nos veremos inmersos en un mundo medieval que tiene una historia la mar de interesante que te explica el porque de la guerra entre los reinos.
     El único inconveniente, es que la traducción en español es un poco chapucera  haciendo que algunos fragmentos no estén traducidos. Precisamente las partes de la conversación mas compleja, lo que me hace pensar que los traductores no tenían un nivel de ingles demasiado alto.
     Exceptuando este ultimo detalle, no hay duda de que se trata de un gran juego donde nos pasaremos horas jugando debido a sus múltiples posibilidades de juego.
     Tras reflexionar si se debería o no comprar este juego mi conclusión es la siguiente: teniendo en cuenta la calidad del juego que te valga 10  € es una ganga. Así que os animo a que compréis este juego tan accsesible, ya que sus requisitos mínimos son bajos.

                                           

lunes, 19 de noviembre de 2012

Análisis de Empire Total War

     Otro gran juego de la saga Total War, el cual sigue el mismo modo de juego que sus predecesores: juego por turnos y batallas en tiempo real.
     Esta vez no ponemos al mando de una de las naciones mas importantes de principios del siglo XIX. Ya  el juego presenta una dificultad que lo hace muy interesante: las relaciones diplomáticas entre los países es exactamente la misma que tuvieron estos mismos países en la época ya mencionada, es decir, si te coges al imperio otomano que no te extrañe que este en guerra con Rusia y que Austria este al acecho. El factor diplomático es muy importante (es el juego de la saga que mayor importancia le da a dicho factor), de las alianzas y los acuerdos que formes dependerá la supervivencia de tu facción. Además no es seguro que acepten tus propuestas diplomáticas si ese país se lleva mal contigo (esto esta determinado por como se llevaban históricamente). Algo que me ha gustado es que, tras varios juegos, por fin se pueden jugar batallas navales cuya dificultad es muy superior a las batallas terrestre, pues hay que tener en cuenta la dirección del viento, el estado de los barcos, los tipos de bala y el número de cañones. Además las batallas terrestres siguen un patrón muy distinto a los otros juegos de la saga, lo que puede hacer que tengas que reformular tus estrategias. Otro factor muy positivo es que cada región tiene una capital y varias ciudades, estas deben ser gestionadas de manera que te asegures un buen orden públio y un crecimiento económico positivo. Aquí puedes conseguir mejores armas y tropas investigándolas  puede que este método este muy usado, pero no deja de ser un reto.
     Pero no todo es de color de rosas, el juego presenta varios bugs que afectan al manejo de los soldados en diferentes acciones y a la campaña el camino a la independencia, el cual prometía ser un reto tanto para novatos como para veteranos de la saga, alguno de los capítulos quedan injugables, lo cual me supuso una profunda decepción. Otro factor que no me gusta es que para poder jugar a esté juego necesitas unos requisitos de procesamiento muy superiores a los que te vienen en los requisitos mínimos, haciendo que ordenadores como el mío pudieran jugarlo por muy poco.
     Tras reflexionar si merece o no la pena este juego mi conclusión es la siguiente: lo lamento por los que se gastaron mas de 50 € cuando salió , pues el juego no vale ese precio. Pero ahora en algunos sitios el precio no llega a los 15 € así que por ese precio si que merece darle una oportunidad.